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四人每洞只輸入一次實際桿數,各賽制獨立結算。
個人
團體/特殊
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系統會先檢查備份內容;正式覆蓋前,會在本機保留一份「匯入前安全備份」。
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選賽制 → 球場與四位球員 → 各賽制設定 → 開球前確認 → 每洞輸入一次Gross → 第一次確認看全體成績,再按「成績正確」才结算前進。
個人:比洞/個人比桿/Skin;團體特殊:拉斯/隊際/打老虎。可多選。先選球場、前後九與球友,之後展開所選賽制設定,再核對開球。比洞可選1~3位對手,其餘需四人。
使用者對每位球友的1對1各自獨立,合為1對3。讓洞依球友設定。贏洞基本1點、Carry可開關。Gross Birdie 1;Eagle:Par5 2、Par4 4、Par3 9,沿用母版計算。
High/Low/Total各比低桿、高桿、總桿;High/Low只比前兩項。Birdie1;Eagle:Par5 2、Par4 5、Par3 10。Classic將兩人成績低桿在前組數字取差。動態順位1+4對2+3,固定順位1+2對3+4。Carry維持組合,不放大點數。下一洞依前洞Gross排序,同桿往前追溯。
固定2對2,每洞各隊最低Gross比較,基本1點。Carry與鳥鷹可開關;Birdie1、Eagle沿用比洞2/4/9,每隊僅取最低桿。每位隊員同額結算。
比桿讓桿與比洞讓洞分開。18洞後比較調整總桿,使用者分別與每位球友結算,球友彼此不結算,無鳥鷹。
四人各自為戰,六組pairwise比较。一人必须擊敗另外三人才拿主Skin;其他兩人之間平手不影響3戰全勝者。無人全勝時依Carry。主Skin勝者向其他三人各收每Skin金額。相對讓桿可關閉;各人相對值之差為兩人讓洞數,可於開球前修改。Gross鳥鷹另算:Birdie1/Eagle2,各對bonus level差值轉移,四人總和0,無Carry放大。
選一人當老虎,另外三人武松。每洞老虎Gross對武松最低Gross;受讓洞武松最低桿減1。讓洞數由老虎設定。鳥鷹關閉/只有老虎/雙方都有。雙方模式武松整隊僅取最低Gross者一次bonus,再與老虎互抵。主洞與鳥鷹分開。老虎淨點×每點金額×3;每位武松=−老虎淨點×每點金額,例如+1、100元:老虎+300、武松各−100。
Skin與打老虎可不Carry/無限/自訂上限鎖定。上限3時池最高4,達上限後平手維持4到有人勝。18洞未解Carry歸零。Gross Birdie1/Eagle2;獨立於主洞,不受Carry放大。舊賽制鳥鷹與Carry仍沿用各自原規則。
支援18/27/36洞與九洞路線,後九可待安排。让洞前後九平均,奇數前九多1,HCP由難到易,跳過Par3;每半場最多分配至可讓的非Par3洞。後九定案後依實際路線重新計算新賽制讓洞。
管理球友姓名、比洞讓洞、比桿讓桿與備註。Skin相對值以使用者0為預設,正值受讓、負值讓出,各對取差。
每洞預設Par,非Par才按−/+。四人Gross只輸入一次。第一次確認顯示全體成績,第二次確認才正式结算與前進。修改已確認洞立即取消確認,必須重新確認。暫離Home自動儲存。
只顯示本場啟用賽制分頁。Skin/老虎分別顯示主洞、鳥鷹、Carry、逐洞淨點、累計與金額。18洞全部確認後可结算存歷史。
歷史保留當時姓名、球場、設定、確認成績,能查看完整計分卡與結算。
首頁匯出完整JSON,包含球友、球場、歷史、進行中球局。還原先核對摘要,覆蓋前保留安全備份;可回復上次匯入前資料。
資料存在使用的瀏覽器與網頁位置,換手機或更新前先匯出備份,新版開啟後匯入。舊球局與舊備份可用;舊球局不會自動加入Skin或老虎。不同HTML檔/網址/瀏覽器未必共用資料,請使用備份搬移。
修改後,系統標題與之後建立的球局會使用新名稱;既有歷史球局保留當時名稱。